游戏攻略
Rockstar 释出《GTA 6》四张新截图 卢西亚与杰森日常曝光
Rockstar 发布四张《GTA 6》全新截图,聚焦主角卢西亚与杰森的日常场景。IGN 报道称营销攻势扩大,迈阿密热火联动即将到来。开发者谈及角色“欠债买房”的美国梦。
新区开服
索尼影业成立Crunchyroll Storyworks新部门 动漫真人化与跨媒体IP战略全面提速
2026年10月7日,索尼影视娱乐正式宣布成立Crunchyroll Storyworks全新部门,专注动漫改编与真人影视制作,同步推进动画续作、衍生剧与真人剧集。新部门由Crunchyroll高层主导,整合索尼影业旗下IP、制作与发行资源,是跨媒体内容战略的核心引擎。本文将深度解读新部门成立背景、首批项目方向及行业影响。
合区公告
GTA 6 确认回避现代政治引用:R 星追求永恒讽刺
Rockstar 确认《GTA 6》将刻意避免直接引用现实政治人物与事件,转而采用夸张化虚构讽刺。了解开发团队追求“永恒感”的创作理念、对比过往作品差异及 11 月 19 日发售信息。
账号找回
Smilegate创始人离婚案宣判!前妻获35%股权和650亿韩元
Smilegate创始人权赫彬离婚案宣判:首尔法院裁定前妻李和珍获35%公司股份并支付650亿韩元现金,每月另负担2000万韩元抚养费。判决同时披露《穿越火线》《失落方舟》开发商Smilegate估值达7.1万亿韩元,这场历时四年的天价离婚战,首次揭开了这家韩国隐形游戏帝国的资本版图与股权变动内幕。
实名认证
GTA 6 评级泄露:PEGI 18 页面详列暴力、吸毒与性内容
GTA 6 PEGI 18 评级页面短暂现身又消失,IGN 独家曝光其详细描述了斩首、毒品使用、性行为等成人内容,并确认游戏将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox。
内测资格
Steam“朋友互殴”游戏饱和了吗?分析师:玩家饥饿,仍有入局机会
Steam“朋友互殴”游戏品类持续增长,峰值在线人数突破36.6万。分析师克里斯·祖考斯基称,该品类未饱和,玩家频繁换游为新作创造窗口,首周百万美元收入并非罕见。
战马工作室联合创始人炮轰:现代RPG仍是“给青少年玩的”
据PC Gamer报道,战马工作室联合创始人马丁·克利马批评现代RPG充斥陈词滥调、仍是给青少年玩的。他呼吁行业突破天选之子等套路叙事。
须田刚一工作室脱离网易,Grasshopper Manufacture独立回归
2026年9月,须田刚一宣布Grasshopper Manufacture脱离网易恢复独立,五年合作落幕。本文回顾收购始末、关键时间线与未来计划,解析日本游戏工作室独立潮。
漫威金刚狼评测:70英镑的15小时线性冒险值吗?
Insomniac《漫威金刚狼》深度评测:15小时流程、漫画彩蛋全收录、战斗系统缺陷、70英镑定价引争议,与蜘蛛侠系列对比,是否值得购买?
《007 First Light》销量破400万,免费更新上线含新游戏加
IO Interactive 发布《007 First Light》免费扩展更新,新增 New Game Plus、00 难度及 5 个 TacSim 任务,全球销量突破 400 万份。附完整更新内容解析与 FAQ。
Nintendo Switch Sports Resort前瞻:重返Wuhu岛(Switch 2)详细评测
Game Informer独家预览:Switch Sports Resort在Switch 2上重现Wuhu岛,新增岛屿探索模式、4K画质与在线赛季。经典体感运动焕新,附新旧对比表格。
Steam折扣页面个性化改革:测试展示量提升10倍,2027年初上线
Valve计划用个性化推荐取代Steam折扣与活动手动筛选,测试中用户每天看到的打折游戏数量提升10倍。预计2027年初上线,算法平衡精准度与多样性引发关注。